Un oggetto UserForm è una finestra o una finestra di dialogo che fa parte dell'interfaccia utente di un'applicazione.
UserForm ti consente di creare finestre o finestre di dialogo nel tuo progetto. Nel modulo disegni e puoi vedere i controlli.
I moduli utente hanno proprietà che ne definiscono l'aspetto, come posizione, dimensione, colore e aspetti del loro comportamento.
Durante lo sviluppo del modulo:
Per aggiungere UserForm dobbiamo fare la stessa cosa quando aggiungiamo un nuovo modulo:
Successivamente verranno visualizzati il modulo (UserForm) e la barra degli strumenti (Toolbox):
Se non vedi la finestra Proprietà (Properties), assicurati che sia visualizzata e quindi inizia modificando il nome UserForm (così potrai trovarlo facilmente in seguito):
Un modulo (UserForm) ha i propri eventi, proprio come una cartella di lavoro o un foglio. Per aggiungere un evento, fare doppio clic su UserForm.
Ora creiamo due eventi per vedere come funziona. Il primo evento imposterà la dimensione iniziale di UserForm e il secondo aumenterà la sua dimensione di 50px quando l'utente fa clic.
L'evento UserForm_Initialize verrà attivato all'avvio di UserForm:
Private Sub UserForm_Initialize() my_userform.Height = 100 my_userform.Width = 100 End Sub
Per semplificare il codice, possiamo usare Me invece del nome UserForm (perché questo codice è nel UserForm con cui stiamo lavorando):
Private Sub UserForm_Initialize() Me.Height = 100 Me.Width = 100 End Sub
Il secondo evento si verificherà quando l'utente fa clic su UserForm:
Private Sub UserForm_Initialize() Me.Height = 100 Me.Width = 100 End Sub Private Sub UserForm_Click() Me.Height = Me.Height + 50 Me.Width = Me.Width + 50 End Sub
Per eseguire UserForm in una procedura, utilizzare Mostra:
Sub show_userform() my_userform.Show End Sub