Obiekt UserForm to okno lub okno dialogowe będące częścią interfejsu użytkownika aplikacji.
UserForm umożliwia tworzenie okien lub okien dialogowych w projekcie. Na formularzu rysujesz i widzisz elementy sterujące.
Formularze użytkownika mają właściwości definiujące ich wygląd, takie jak położenie, rozmiar, kolor i aspekty ich zachowania.
Podczas opracowywania formularza:
Aby dodać UserForm, musimy zrobić to samo, gdy dodajemy nowy moduł:
Następnie pojawi się formularz (UserForm) i pasek narzędzi (Toolbox):
Jeśli nie widzisz okna Właściwości (Properties), upewnij się, że jest wyświetlone, a następnie zacznij od edycji nazwy UserForm (aby móc ją później łatwo znaleźć):
Formularz (UserForm) ma swoje własne zdarzenia, podobnie jak skoroszyt lub arkusz. Aby dodać wydarzenie, kliknij dwukrotnie UserForm.
Utwórzmy teraz dwa zdarzenia, aby zobaczyć, jak to działa. Pierwsze zdarzenie ustawi początkowy rozmiar UserForm, a drugie zwiększy jego rozmiar o 50px po kliknięciu przez użytkownika.
Zdarzenie UserForm_Initialize zostanie uruchomione po uruchomieniu UserForm:
Private Sub UserForm_Initialize() my_userform.Height = 100 my_userform.Width = 100 End Sub
Aby uprościć kod, możemy użyć Me zamiast nazwy UserForm (ponieważ ten kod znajduje się w UserForm, z którym pracujemy):
Private Sub UserForm_Initialize() Me.Height = 100 Me.Width = 100 End Sub
Drugie zdarzenie nastąpi, gdy użytkownik kliknie UserForm:
Private Sub UserForm_Initialize() Me.Height = 100 Me.Width = 100 End Sub Private Sub UserForm_Click() Me.Height = Me.Height + 50 Me.Width = Me.Width + 50 End Sub
Aby uruchomić UserForm w procedurze, użyj Pokaż:
Sub show_userform() my_userform.Show End Sub