Nesneler (otomatik şekiller, resimler, grafikler vb.) oluştururken genellikle onları hücre sınırları boyunca hizalamak istersiniz, ancak bu her zaman mümkün değildir ve bu süreç korkaklara göre değildir.
Ve bunun basit bir çözümü olduğu ortaya çıktı. Bunu yapmak için ALT tuşuna basarken grafik nesnesini hareket ettirmeniz gerekir.