Değişkenlerin yardımıyla sayılar, metin, tarih vb. gibi her türlü bilgiyi kaydedebiliriz.
Değişken (Variable), tek bir değeri depolamak için kullanılan adlandırılmış bir bellek alanıdır. Bir değişkenin değeri kod yürütme sırasında değiştirilebilir.
Bir değişken bildirdiğimizde (Dim talimatını kullanarak), hafızada belirli bir alan ayırır ve kolay referans olması için ona bir ad veririz.
Değişken adlandırma için temel kurallar aşağıda verilmiştir:
İlk örneği düşünün:
Kodun ilk satırı bir değişken bildirir:
Genel olarak değişkenlerin bildirilmesi gerekli değildir ve kod çalışacaktır ancak şiddetle tavsiye edilir. Bu onlarla çalışmayı, onları bulmayı ve çeşitli sorunları çözmeyi kolaylaştırır. Prensip olarak değişkenleri bildirmek iyi bir programlama alışkanlığıdır.
Bir değişkenin türü, içeriğinin doğasını (metin, sayı, tarih vb.) gösterir.
İkinci şerit bir değişkene bir değer atar:
Ve son olarak üçüncü şerit, mesaj penceresinde değişkenin değerini görüntüler:
Kodu çalıştırmanın sonucu aşağıdaki gibi olacaktır:
İsim | Tip | Tanım | Sembol |
---|---|---|---|
Byte | Sayısal | 0 ile 255 arasında bir tam sayı | |
Integer | Sayısal | -32'768 ile 32'767 arasında bir tam sayı | % |
Long | Sayısal | - 2'147'483'648 ile 2'147'483'647 arasında bir tam sayı | & |
Currency | Sayısal | -922'337'203'685'477.5808 ile 922'337'203'685'477.5807 arasında sabit ondalık sayı | @ |
Single | Sayısal | -3,402823E38 ile 3,402823E38 arasında kayan noktalı ondalık sayı | ! |
Double | Sayısal | -1,79769313486232D308 ile 1,79769313486232D308 arasında kayan noktalı ondalık sayı | # |
String | Metin | Metin | $ |
Date | Tarih | Tarih ve saat | |
Boolean | Boolean | Doğru (Evet) veya Yanlış (Hayır) | |
Object | Nesne | Microsoft Object | |
Variant | Bir diğer | Herhangi bir veri türü (değişken tanımlanmamışsa varsayılan tür) |
Farklı değişken türlerine sahip birkaç örneği ele alalım:
Tabloda listelenen semboller daha kısa değişken bildirimleri için kullanılabilir:
Bu iki giriş aynıdır.